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忍界之戰1.5正式版

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本圖設有AI,可以選擇簡單/中等/瘋狂三種不同難度電腦,新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!

9.3

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《忍界之戰1.5正式版》游戲綜述

地圖名字:忍界之戰1.5正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創地圖:LB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
本圖設有AI,可以選擇簡單/中等/瘋狂三種不同難度電腦
新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!
游戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!
技能簡述:
部分帶有忍術等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術等級的技能與帶有忍術等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術值大小)。
部分帶有防御等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術等級的技能的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。
部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級的忍術。吸收忍術不會被抵消!
忍術值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術等級技能(部分道具有忍術等級,但其投射速度不受忍術值影響)的投射速度也取決于自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中后的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級沖刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的沖刺速度。

主要更新:
系統:
1.增加更換人物(10個木頭)
2.英雄死亡可以獲得2個木頭,殺死1個敵方英雄可以獲得1個木頭
3.游戲開始選人超過20秒未選,系統將隨機選擇英雄
4.降低AI難度
物品:
1.藥品商人處增加:更換英雄、恢復神符、治療神符和速度神符
英雄:
1.增加新英雄:迪達拉和再不斬
2.重做鳴人,替換尾獸模式鳴人
3.大蛇丸的查克拉量小幅降低
4.刪除奇拉比尾獸化狀態二,延遲狀態一和狀態三持續時間和冷卻時間
5.部分細節修改

游戲特色:技能抵消,效果逼真,各屬性影響技能效果

游戲命令密碼:-ZS:自殺   ↑↓調鏡頭
 

注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:

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